師大分部圖書館一樓
六月中,期待已久的圖書館終於開始「試營運」,我以為從一樓到七樓都會一起開放,這次僅開放一樓和二樓,分部圖書館真會賣關子呢~不過有期待的感覺也挺不錯的嘛~就像每個禮拜才出一集的「進擊的巨人」,讓人感覺好像在拖戲;還有剛才不小心又發現新版的「獵人」動畫,已經做到嵌合蟻的劇情了……好想一次全部看完阿~可是時間快不夠了><;
最近很夯的進擊的巨人(attack on titan),也讓我瘋狂地追隨,不過今日我不是來談我的感想,而是貼有趣的圖片~至於感想是什麼,等我有空一點再來聊吧~
整體來說,進擊的巨人讓我回憶起一年半前,一個下午和晚上看完整部魔法少女小圓動畫,那種感覺很像~會勾起我對人生的看法!
臺灣今天凌晨一點,眾所矚目的WWDC 2013佈道大會正式開始,雖然沒有傳說中的iPhone 5S,但是iOS 7卻令我耳目一新,原來之前看到Inside報導一些「扁平設計」,就是在暗示iOS 7的設計模式,不過這樣有點事後諸葛,呵呵~
拿掉原本立體的視覺效果,更呈現全新iOS的極簡風格,看Apple官網的介紹真讓我驚豔!好想把iPhone帶回家:P這樣平面的設計看起來很舒服呢~
想強化到跟上次一樣的風格,只是使用的找非空洞點方法改為,以該像素為出發點,像球那樣子擴張來找非空洞點,公式如:
(a, b, c)若為空洞點,則跑三層迴圈x = 0~255, y = 0~255, z = 0~255,而r從1開始遞增直到找到非空洞點,r為包覆xyz的迴圈。
先說結果圖效果比先前的方法:往red、green、blue找非空洞點來的好,不過若以如此暴力法求解,將耗費相當多的時間才能跑玩52張測試影像(800×534),於是我改進演算法為動態規劃(Dynamic Programming),也就是原先為空洞點的像素P,一旦找到非空洞點的像素Q,則記錄其找到非空洞點的像素Q的資訊,下次若再遇到空洞點的像素P,即可直接對照映射表找到非空洞點的像素Q的資訊,而不需要再花費時間去重複求解找尋~
對演算法感興趣的我,一直想知道自己寫的程式的效能如何,所以這一次特別來瞭解演算法執行時間 (Algorithm Time of Execution)。同一流程可以由不同的演算法來達到同一效果,可是在效能方面或多或少就有差別了~
接續PhotoImapct產生風格實驗,把演算法修改得更好,會判斷正方向和負方向找到的點跟欲強化的點,取最近的點來強化該點~此外還把色彩空間從Lab改為RGB,發現視覺上相差無幾,在映射表中找不到的點都以黑色顯示。
發現用45張訓練影像訓練出來的映射表,有著非常大的「空洞(黑色)」:
幾乎為黑色,只有4.6%的色彩空間可以映射。
我使用影像處理軟體(PhotoImpact)強化功能來產生一種風格,總共有三個步驟,有些功能一起調整,如下:
批次處理好45張攝影相片為強化相片,是我所定義的一種風格。
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