Just My Life & My Work

Archive for 2011 年 04 月 28 日

亂數產生物體 (randomly generate object)

n   看了SIGGRAPH 2011Texture-Lobes for Tree Modelling(site1)(site2),引進兩個技術,第一是將給予的樹類化成幾何圖形,並且編碼成lobe-based representation(LBR);第二是將LBR解碼,並合成有整體細節的樹模型,使得結果看起來和很相像實際的樹。 (繼續閱讀…)

標籤雲