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Archive for 2011 年 04 月 03 日

[OpenGL] Visual C++ 安裝 GLSL 環境

暑假計畫要精通Shader,目前以學習OpenGL的GLSL為主,同時可以參考DirectX的資料。在此必須先確認有先安裝OpenGL環境,可參考Visual C++ 安裝 OpenGL

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[C++] 計算程式執行時間 (Compute Time of Execution)

大二演算法和碩一高等演算法都需要計算程式執行時間 (Compute Time of Execution),藉此來分析演算法的效能,雖然現在中央處理器快到讓我們人感覺不太出來,不過在處理上億次的迴圈依然有需要,讓我們知道,一個小小的運算累積起來影響多大,正所謂:差之毫釐,失之千里

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[C++] 讀取檔案大小 (Read Size of File)

寫程式來讀取檔案很少用到,
但卻是個相當有用的技巧,
以下四個步驟的程式碼:

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拼圖咖啡因

趁著春節連假昨天4/2(6)和阿那達一起去師大夜市的「拼圖咖啡因」,
聽她說同學的臉書上有一系列在此玩樂的相片,
讓她很想來這兒享受悠閒時光
於是我就帶她來哩~

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