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Archive for the ‘繪圖’ Category

[圖解] 老闆、專業經理人與freelancer的差異

在資訊爆炸的網路時代,文字內容充斥在各種訊息管道,如FB和Line是台灣人最常使用的社群平台,這麼多文字訊息怎麼消化得完?此時就有賴組織能力非常優秀的網友幫我們整理成圖表。這次我發現圖解老闆、專業經理人與freelancer的差異非常具有參考價值,於是就張貼出來分享囉~

其實這張圖是在2018年10月被我看到,它是篇幅員廣大的文章,把老闆、專業經理人與freelancer的差異講得非常深入淺出,對於一個一輩子都在工作的人,想必能從中獲得些什麼,僅管可能一輩子都只是個「員工」。

我跟大部分勞工朋友一樣,目前只是一家中型企業中的員工,協助開發公司產品iOS App。過去曾有數次創業邀請與參與,結果都不甚理想,也不能說完全沒有收穫,一開始是美麗且偉大的藍圖展現,熱情噴發想要做點與眾不同的事,逐漸遇到挑戰與困難在前頭,才了解理想與現實的差距很大。

我公司的Team Leader算是個專業經理人,24小時隨時on call,回想當時我剛加入IT Team,也才10人左右的團隊,如今已經超過人左右的團隊,半年後如今已經超過20人。有一大部分的人才來自過去的前同事,還有這些前同事的介紹如高中、大學、同事等等。我想多善加利用人脈資源,加上細心與毅力的溝通能力,是可以組織個好團隊!

曾經我想當個Freelancer,自己決定上下班時間,雖然經歷過後實現困難,但也不是那麼遙不可及,我會持續朝這方面前進,在正職工作之餘發展能變現的興趣。

半年後我才分享,可見我這一段日子過得很不優哉?其實就是忙歸忙,想法很多卻來不及整理出文章,看來做自己比當老闆、專業經理人與freelancer還要重要呀XD~

參考:從商業角度探討老闆、專業經理人與freelancer的差異成為自由工作者兩年後

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[iOS] 應用程式的生命週期 (App Life Cycle)

先前已經了解過視圖的生命週期 (View Life Cycle),現在來研究高一層級的應用程式的生命週期 (App Life Cycle)。開發超過六年(從2012年開始)iOS App的我,儘管已爐火純青可以隨意開發一款iOS App,然而再習以為常的開發過程,一定還存在些我不太熟悉的細節!套句郭台銘的霸氣台詞「魔鬼藏在細節中!」所以若能透過圖解的方式來更理解兩個生命週期,想必能研發出品質更好的iOS App。

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[圖解] Git Flow

過去五年做接案模式的工作,我只會使用非常簡單的Git來版本控制,偶爾才會有同事或夥伴協同合作開發。如今我踏入開發自有產品的環境,必須跟另外兩位前輩工程師合作,此時Git操作就變得更加重要!如何在同一個專案上增修,同一時間不會影響到彼此的任務,做得好就是一門藝術!

Git版本控制有非常多好用的功能,端視專案需求來使用,所以沒有一定的規則!若是同時有多人開發,2010年有個可以當作公版的Git Flow可遵循。現在我參與自有產品開發,大致上就是以上圖的模式來操作。

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[圖解] 2018第二季前四大手機廠商

今晚即將熬夜觀賞Apple的新iPhone發表會,是否真如預測那樣會出螢幕更大的iPhone XS?這次我是否該入手來取代我親愛的iPhone 6?它已陪伴我即將滿四年,是我第一支自己買的iPhone,實在捨不得冷落它:P~

剛好看到股感的圖解市占即利潤,在說明2018第二季前四大手機廠商的出貨量與利潤的關係。很明顯得Apple儘管出貨量排第三,獲利卻是全部手機大廠總和的60%,而每支手機獲利近5000台幣,排第二的Samsung只是它的五分之一!

以作業系統市占來說,iOS這幾年都在20%上下,真的很符合20/80法則,也就是20%的iOS生態系,賺走80%的利潤!很高興我是iOS App開發者,這一現象將持續至少10年。

2018年最新iPhone X如下囉~

2018 iPhone X系列.jpg

參考:股感 – 市佔即利潤?

[圖解] 台灣百岳

身邊出現許多愛爬山的朋友,從他們口中時常聽到「台灣百岳」,可是一年平均只爬一次山的我沒什麼概念,所謂人生必爬的「百岳」到底是哪一百座山?

四年來參賽馬拉松約20場,跑友有所謂一輩子要完成「百馬」,也就是完成100場全程馬拉松;想必「百岳」就是要完成爬100座山頭的壯舉!

直接來看圖解台灣百岳,就能立馬明白百岳其實就在附近不遠之處!

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[App] Gyroscope (陀螺儀)

因為被臉書收購的Move App要「收攤」,我必須在2018年7月30日前備份我1206天的追蹤紀錄,讓我最近發現一個更好用且詳細的工具,是關於記錄人生歷程的平台Gyroscope (陀螺儀)。這個平台有Web、iOS App、Android App,還串接許多第三方來源的資料,比如:Apple Health、Instagram、Twitter、Fitbit、Strava、RescueTime等等。我發覺Gyroscope做得很符合我的需求,就將Move導出來的資料全數匯入Gyroscope

因為介面做的實在太吸引我,讓我很想要寫篇文章來推薦。首先我要介紹思維導圖 (Mindmap)

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[圖解] 糖,是健康殺手

我家老闆真是英明!買咖啡包當我們同事們的下午茶,永遠只買二合一(這次不小心他買錯成三和合一XD~),有咖啡奶精,而沒有「」。一查網路資料,才發現原來糖,是健康殺手

圖解糖是健康殺手.jpg

我們現代人的飲食大多是加工過的「食品」而非天然的「食物」,因此難免會吃到非天然的成分。我朋友小橋流水特別注重健康,她多買食物而非食品,若非買不可的話就挑品牌,例如她會選擇價位稍微高的義美牛奶或豆漿。

我承認我特別愛吃「甜食」勝過「鹹食」,看到這圖糖是健康殺手後,未來可就要克制自己呀~

圖中說癌細胞的養分是糖

過量的糖對人體的傷害有:

  • 血壓升高
  • 上癮
  • 頭痛、昏昏欲睡
  • 影響內分泌
  • 加速皮膚老化
  • 引發認知障礙
  • 心臟病
  • 脂肪肝
  • 罹患糖尿病

若有以上症狀的朋友,可以做個實驗,一個月少吃點甜食,觀察症狀是否變少或減輕,就能證實圖中所述。

要是有親朋好友講不聽,就把這篇圖解傳給他/她看吧:P~

話說,我已快十年沒刻意買雞排配珍奶媽媽總是叮嚀我說不要喝飲料,確實我現在都沒有刻意去買來喝,只有在剛好有飲料喝的時候(例如人家請喝或餐廳提供等),偶爾吃還能接受啦XD~

最近剛好有朋友的弟弟心肌梗塞過世,絕對跟飲食有關係!!!因為她弟弟今年只有38歲,體重破120公斤,飲食習慣不節制,又從來不運動⋯⋯所以呀~想要活得健康,嘴巴真的要「挑」一點!

祝大家都有個美好且健康的未來,享受當前的口腹之慾要節制唷~

醫學健康促進金三角

參考:飲料與糖 (Beverage and Sugar)

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