[Swift] 物件的生與死
作為一個不稱職的 Swift 工程師,偶爾還是要來了解一下物件的生與死。
我實在是不太想管底層怎麼管理物件的生與死,只要系統幫我自動處理好,我只想要專心在有趣的商業邏輯上。🙃
(繼續閱讀…)作為一個不稱職的 Swift 工程師,偶爾還是要來了解一下物件的生與死。
我實在是不太想管底層怎麼管理物件的生與死,只要系統幫我自動處理好,我只想要專心在有趣的商業邏輯上。🙃
(繼續閱讀…)Swift 在處理例外的時候有很好用的語法,就是 try / throw / catch,可以多加利用,寫出沒有錯誤且崩潰的應用。
我們直接寫個範例,就能知道如何使用~
接著繼續閱讀全文~😌
(繼續閱讀…)沒事千萬不要用最新的技術開發要真的上線的軟體,拿來把玩還可以啦~
這次是高中同學求救,因他公司產品是用 Flutter 來開發 App,想必是想要追求又快又狠又準的新技術,但是沒有考量到一些潛在的問題,其實早一點來找我諮詢,就可以避免掉要找我「救火」的狀況囉~
首先來了解我使用的開發環境與技術規格:
我急忙在短時間內寫好一個功能齊全的 ShopViewController,接著想辦法整合進對方的 Flutter 專案。
我問目前在博弈業的前同事,有無將 Swift 整合進 Flutter 的經驗,結果他跟我說是寫原生 Swift,真是誤會大了。
(繼續閱讀…)在Swift剛釋出沒多久,我就研究過如何在同專案整合Objective C和Swift。文章:
儘管還是傾向以Objective C來開發產品,然而Swift的發展日趨重要,不過我大膽推測,就算Apple再怎麼強推Swift,十年內Objective C領導地位依然屹立不搖!為什麼呢?實際接觸4年Swift後,發現Swift變化多端,若猶豫要學Swift還是Objective C可以參考:要學Objective-C還是Swift?。
現在想要混編Objective C、Swift、C/C++,應也不是問題~
該是好好學習Swift 2.0的時候囉~上週Apple才宣布Swift開源化!趁著棘手的專案告一段落,我要利用時間學習iOS新的開發語言,讓公司的戰力可以延續下去。
首先我們會遇到,以Swift為主的專案想使用Objective C的類別,因為我們可能沒啥時間去重刻,於是想要Objective C直接轉生為Swift來使用。
在此我們建立一個Swift專案名為HappyTest8,接著新增Cocoa Touch Class語言為Objective C,並名為HTMainViewController。
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