很多時候在APP顯示的影像是來自網路,這時候我們會想到,若沒有網路時還想顯示影像該怎麼辦?解決方法當然就是在有網路的時候,把目標影像給儲存到手機端,下次顯示時直接取用。
然而此時出現另一個問題,就是從手機端顯示影像,居然會讓體驗變得頓頓的卡卡的,感覺十分不舒服⋯⋯解決辦法就是把影像快取起來,下次顯示時直接拿來用。
之所以頓頓卡卡是因為讀取自「硬碟」,網路下載會先儲存在「記憶體」,前者是在主程序讀取影像,因來源是硬碟,所以不僅耗時較久,連帶又會卡UI;後者在非主程序下載,當下載完才會切換到主程序顯示,來源又是在記憶體,讀取速度較快,因此就不會卡卡頓頓的。
於是我們就發展出三層級顯示影像 (Three-Level Display Image),也就是從網路(伺服器)下載影像到手機端(硬碟),再將影像快取(記憶體)起來顯示!
上一篇影像快取 (Image Cache)我的用法是,從網路下載影像,接著快取起來顯示,跳過儲存到手機端這個步驟,在此我用簡單的if-else說明如何實作!
從網路下載影像的實作,我是用第三方函式庫AFNetworking;儲存到手機端的實作,可以使用NSFileManager;快取影像的實作,可以使用NSCache。
這裡可以分享一下層級效果,若只用第一層網路下載影像,每當需要重新顯示的時候,又會去server要資料,快速上下滑動TableView,我們就會發現,下載跟不上顯示,使用者體驗不佳,而且server也是個負擔。
接著我們加上第二層儲存到手機端,我們只要跟server要一次影像,下次想要顯示同樣的影像,即可直接由手機端取出。不過這裡我們會發現,當影像容量比較大,顯示的過程會卡卡頓頓的,使用者體驗不太好。
最後我們加上第三層快取影像,我們只要跟手機端要一次影像,下次想要顯示同樣的影像,即可直接由快取拿出來用!這下子就沒有卡卡頓頓的情況嚕~
這裡Document表示手機端資料夾的名稱。
顯示影像順序是這樣子:
- Cache (memory)
- Document/Device (local)
- Server (remote)
而速度上的排名:
- Cache (memory)
- Document/Device (local)
- Server (remote)
/** Theme: Three-Level Display Image IDE: Xcode 5 Language: Objective C Date: 102/12/21 (The anniversary of end of the world) Author: HappyMan Blog: https://cg2010studio.wordpress.com/ */ // 設定image if (找cache){//如果cache有 // Set the image from the cache } else{//如果cache沒有 if (找document) {//如果document有 // Set the image from document // Add the image to the cache } else {//如果document沒有 // Download the image from server } }
實際跑起來效果令我很滿意!
參考:利用NSCache提升效率、25 iOS App Performance Tips & Tricks、25條提高iOS App性能的技巧和訣竅。
Comments on: "[iOS] 三層級顯示影像 (Three-Level Display Image)" (1)
[…] 想起身為iOS App工程師的自己有寫過影像快取(Image Cache) 編輯和三層級顯示影像 (Three-Level Display Image),陸續會從記憶體、硬碟、網路來讀取圖檔,因為取得速度記憶體>硬碟>網路。 […]
讚讚